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[Idéia] Novo projeto comunitário

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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 4:10 pm

Sou contra a idéia de transformar-se em robô. Mudanças na aparência da nave já são suficientes o,o
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 4:59 pm

Heinze escreveu:
aham.. também acho, se fosse assim seria mais um Gundam da vida né?
Não que todo Gundam vire avião ou vice versa... XD

Ah, eu acho que robos fogem ao estilo steampunk, eu acho... Mas acho que seria mais legal uma mudança no gameplay do que simplesmente OVERPOWER mode.
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:00 pm

Seria legal se tivessem umas naves inimigas que encaixassem na sua e dai saissem uns carinhas, dai você (o piloto) sai e lutava contra eles em cima das naves com sabres de luz (a la stick jedi) Amor

é sério.
Dai algumas naves inimigas grandes, tipo dirigiveis, você poderia acoplar, matar todo mundo dentro e roubar o Cristali do motor XD ($)
E algumas naves poderiam ter apenas como ponto fraco algum ponto só acessivel a pé. Você sai da sua nave pula na outra, vai andando por cima, e destroi uma engrenagem inacessivel a tiros comuns.

Seria fera demais Ahh
E dificil de fazer Fuuu fffffffffffffuuuuuuuuuuuuuu
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:01 pm

pedrospy escreveu:
Seria legal se tivessem umas naves inimigas que encaixassem na sua e dai saissem uns carinhas, dai você (o piloto) sai e lutava contra eles em cima das naves com sabres de luz (a la stick jedi) Amor

é sério.
Dai algumas naves inimigas grandes, tipo dirigiveis, você poderia acoplar, matar todo mundo dentro e roubar o Cristali do motor XD ($)
E algumas naves poderiam ter apenas como ponto fraco algum ponto só acessivel a pé. Você sai da sua nave pula na outra, vai andando por cima, e destroi uma engrenagem inacessivel a tiros comuns.

Seria fera demais Ahh
E dificil de fazer Fuuu fffffffffffffuuuuuuuuuuuuuu

E depois o efeito das dorgas passam e vc percebe que tudo foi um sonho Fuuu
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:05 pm

Na verdade, a idéia do pedrospy é boa. Uma missão em que você tivesse que roubar uma nave, por exemplo. Você teria que encostar sua nave junto da nave que iria roubar, descer e aí haveria uma mudança de gameplay shooter para um platform..

Não sei se platform é difícil de programar no MMF.
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:07 pm

Tem algumas coisas pré programadas lá... Pra plataform..
MAs tem coisas que não ajudam...
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:22 pm

As coisas pré programadas são um lixo, mas não é muito dificil programar um bom movimento plataforma, mas acho que seria um exagero fazer um jogo tao complexo. Como o alien disse, vai tudo bem até que começam as idéias mirabolantes
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 5:32 pm

Então... O que a gente vai fazer e que está a medida de sua capacidade? .-.
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 6:12 pm

Eu so quero dizer que se mantermos o jogo á um nivel simples, ele irá progredir mais rapidamente, mas se formos criar um jogo com 2 engines totalmente diferentes, o trabalho será enorme, tanto na programação quando nos graficos.
Nunca da certo ter o olho maior que a barriga, e nós não somos nenhuma equipe experiente, estamos apenas tentando fazer algo dar certo, e a simplicidade é a chave. Não adianta querer criar um jogo revolucionario com um programador amador e artistas casuais. Mas se trabalharmos aos poucos vamos com certeza terminar o projeto
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qua Jun 24, 2009 8:17 pm

Ails escreveu:
Eu so quero dizer que se mantermos o jogo á um nivel simples, ele irá progredir mais rapidamente, mas se formos criar um jogo com 2 engines totalmente diferentes, o trabalho será enorme, tanto na programação quando nos graficos.
Nunca da certo ter o olho maior que a barriga, e nós não somos nenhuma equipe experiente, estamos apenas tentando fazer algo dar certo, e a simplicidade é a chave. Não adianta querer criar um jogo revolucionario com um programador amador e artistas casuais. Mas se trabalharmos aos poucos vamos com certeza terminar o projeto

Agreed. Medo
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sex Jun 26, 2009 8:18 pm

Nova engine a7.0

http://www.mediafire.com/?hjz2jmxyjgz

---

• Tela de desenvolvimento de armas
- Cada arma tem 5 niveis
- No momento, o jogador tem 1 arma principal e 2 mísseis

• Tela de desenvolvimento de inimigos
• Tela de teste da engine
• 1 jogador

• Aperte Backspace para voltar pra tela inicial
• Aperte Esc para sair do jogo

---

O teste da engine é um teste basico, as armas e os inimigos desenvolvidos não serão colocados lá por enquanto
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sex Jun 26, 2009 10:14 pm

cara vo fazer minha nave agora tb *-* xcD
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 10:14 am

Olha como to meio perdido e faz tempo que não entro no fórum =P
Se quiser ajuda Ails na programação tamos aí , sou péssimo spriter T_T
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 11:15 am

Por enquanto o desenvolvimento da engine ta seguindo sem problemas, mas obrigado mesmo assim Dragonsky.
Se você não quiser fazer sprites, você pode ajudar de várias outras formas:

Crie um concept art - pode ser de uma nave, de um personagem, de um cenário

Ajude na parte de desenvolvimento, dando idéias nesse tópico: [Dev] Armas

Ou participe dos outros tópicos de discussão

Vlw pelo interesse Heh 4
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 12:52 pm

Ails, não sei se entendi o sistema dos mísseis. Você falou que "tem dois mísseis, um controlado pelo W azul e outro pelo W verde". Não entendi essa parte @_@
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 1:23 pm

Ah, é que cada um daqueles "W" coloridos representam um slot de armas. O azul e o verde guardam os valores dos mísseis. Na verdade nem é necessario ter isso escrito na engine
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 1:49 pm

Muito louco! Adorei a nova engine ^^
Copper Star faz um loop bacaninha ^^
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sab Jun 27, 2009 6:55 pm

Engine a0.8

http://www.mediafire.com/?zmmqjjyditi

---

• Novo inimigo: Silver Star, inimigo aquático
• Slot extra pra armas
• Pequenas modificações nas armas
• Novo míssil

---
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Dom Jun 28, 2009 11:24 am

gostei da nova engine, mas achei um pouco estranho o inimigo aquático dar um salto (igual á um golfinho Engraçado ).
Acho que iria ficar melhor o silver star se comportar como um submarino, ou seja, ficar abaixo da superfície por um tempo, e depois subir e atirar no player...esta é minha opnião...mas decidam ae!
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Dom Jun 28, 2009 12:31 pm

O problema é que ele não tem armas, mas tem uma enorme "garra" em cima, entao seria como um ataque físico
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Ter Jun 30, 2009 5:52 pm

ok então! Heh 4
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Dom Jul 05, 2009 8:23 am

ta ficando bom ails *-*
se possivel vo fazer uma nave melhor a minha ta tosca --'
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Dom Jul 05, 2009 10:28 pm

Engine a0.9
http://www.mediafire.com/?cmyjmot0yft

---

• Nova arma: Metralhadora 2 que atira no inimigo mais próximo
• Nova arma: "Não lhe pertence mais" (por Antaradaio) diminui a defesa do inimigo, fazendo peças dele voar quando é atingido
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Sex Jul 10, 2009 8:19 pm

Engine a0.A
http://www.mediafire.com/?gnnzxjantym

---

• Nova arma: Escudo Almirantado, cria um escudo de pedras de gelo ao seu redor
• Nova arma: I.N.L.P.M Mk2 , um bomerang que ataca o inimigo mais próximo que ele toca, causando um grande estrago e diminuindo a defesa (por EdJr)
• Nova arma: 1 Ton Wet, uma bola pesada que puxa os inimigos para baixo. Se o inimigo chegar no nivel do chão ele explode, e tem melhor efeito em inimigos menores (por Heinze)
• Nova arma: Ultra Motolov, libera bolas de fogo no impacto, e tem um enorme dano (por EdJr)

PS: Boa parte dos gráficos são temporarios. Quem quiser pode criar um sprite melhor, pra por exemplo, o boomerang. Preste atençao à descrição na arma do tópico [Dev]Armas antes de criar o sprite

PS2: Algumas armas não ficam exatamente como foram descritas, isso é mais nas armas que alteram o movimento do inimigo, pq é bem dificil fazer isso :P

Mudei um pouco o sistema de testes. Para modificar a arma no slot 1, clique no "W" Laranja e escolha as opções. Para mudar o slot 2, a mesma coisa, mas com o "W" Vermelho
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MensagemAssunto: Re: [Idéia] Novo projeto comunitário   Qui Ago 27, 2009 4:15 am

O que aconteceu com o projeto? Estava caminhando bem. :/

Desanimem não.
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