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Avaliação - Fakemons

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MensagemAssunto: Avaliação - Fakemons   Dom Set 27, 2009 7:55 pm

Bom, eu não vou ficar criando tópicos para cada fake que eu fizer, então peço que avaliem os fakemons em progresso que eu tenho até agora, irei atualizando a lista conforme eu faça mais.


Alaurb (nome sendo criado - deem uma sugestão)
Thanks Ails pelas dicas.


Drimaturb
Não achei uma super relação com o primeiro, mas deixa assim.


Última edição por NP em Qui Out 01, 2009 9:38 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 6:18 pm

Não segue o estilo dos pokemons, e o design geral é muito simples

Dei uma editada pra mostrar um pouco um estilo melhor, mais próximo do estilo do pokemon:

Note que as cores são mais claras, e eu adicionei um tom de luz

Talvez o Alones ou o Versuti possam dar exemplos melhores, eles também fazem ótimos pokemons
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 7:04 pm

Nossa Ails, muito obrigado por ter me ajudado, realmente isso serviu demais pra mim.
Continuei o seu, se você não se importa, já que o sprite é meu.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 7:57 pm

Ails escreveu:
Não segue o estilo dos pokemons, e o design geral é muito simples
Talvez o Alones ou o Versuti possam dar exemplos melhores, eles também fazem ótimos pokemons
Num fala assim que me derreto mey.




Eu achei mais estranha a parte de baixo. Bem, vamos começar do zero..

O pokémon se relaciona a um animal, não? Aparentemente uma espécie de roedor, os quais até onde sei se encontram em forma quadrúpede. Acho legal manter essa característica, pra manter a relação normal que existe entre pokémon/animal.

Agora, ele não tem orelhas nem patas, o que deixa a anatomia com um aspecto desconfortável pra quem vê. Trabalhe na parte de baixo, ao invés dessa grama simples faça patas, mesmo que customizadas a seu gosto. Concordo com o Ails quanto a simplicidade dos sprites originais de pokemon, você foi justamente pela contramão nessa última edição.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 8:35 pm

Agradeço aos comentários, então voces estão dizendo que deve seguir um estilo pokémon, mas não detalhar muito?

Ailás, to fazendo a evolução dele, Drimaturb (esse é quadrúpede);
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 8:42 pm

Você deve seguir um estilo pokémon, que É não detalhar muito. Isso se quiser usar o estilo deles claro.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Seg Set 28, 2009 10:38 pm

faz um tamanduá do tipo gramático como ecoluçao :P

tente colocar alguns sprites de pokemons perto na hora que for fazeno, pra vc ir vendo como alguns detalhes são feitos, tipo o estilo do sombreamenteo, do olho e essas paradas
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Ter Set 29, 2009 7:02 pm

Bom, vou tentar seguir um estilo só, não quero ficar seguindo exatamente o estilo Pokémon, e provavelmente, não servirão para um jogo, é só diversão.
Aliás CapnR. Não dá mais, já estou trabalhando na evolução que vai ser um bicho cabeçudo, já pensava nessa idéia a tempos.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Ter Set 29, 2009 7:15 pm

eu sei que é só diversão NP

Mas se você se ater a um estilo diferente do seu, talvez até mais limitado vc vai crescer mais rápido como pixel artist

até porque grande parte do pixelart é isso, fazer um trabalho bom de acordo com algumas limitações
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Qui Out 01, 2009 9:39 pm


Conheçam a evolução do Alaurb.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Qui Out 01, 2009 10:25 pm

Parece mais uma pré-evolução o.o
E sinceramente cara, sem querer ser grosso, mas várias pessoas dão a mesma sugestão pra melhorar o seu desenho e você diz que "tá bom assim", ou que "era pra ser assim mesmo".
Não espere progresso técnico desse jeito D:

Fora isso, eu diria o que já foi dito. Ficaria bem melhor se você tentasse usar o estilo dos jogos de pokémon, e se você tentasse deixar eles mais parecidos com animais o.o
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O jogo.
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MensagemAssunto: Re: Avaliação - Fakemons   Sex Out 02, 2009 6:34 pm

Night, assim tá bom...
Brinks.

Realmente acho que nunca vou progredir desse jeito, tô tentando trabalhar na sua idéia.
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