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Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)

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Qual nome para a única Cidade do jogo?
Capital City
10%
 10% [ 1 ]
Paradise Haven
10%
 10% [ 1 ]
Shelter City
80%
 80% [ 8 ]
Refuge of the Cursed
0%
 0% [ 0 ]
Outra (Opine)
0%
 0% [ 0 ]
Total dos votos : 10
 

Autor Mensagem
-noOb-
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MensagemAssunto: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Sab Set 12, 2009 4:42 pm

Zone


Quem afirmou que haveria o fim dos tempos esqueceu de avisar o
que haveria depois.




.....A ideia é um jogo online, já sei, todos tentam fazer um, e a maioria (98,9%) falham, mas é ai que eu entro, faço parte de uma minoria que tem boas ideias, e que às escreve de uma boa forma, posso parecer hipocrita e metido, porem, sei os meus limites como escritor e idealista, e sei que eu e algumas pessoas, senão todas as pessoas deste forum estão dentro de uma classe de 1,1% que são capazes de levar um projeto a sério e a diante, quero propor-lhes isso, preciso de ajuda, sei que é impossivel para mim finalizar este projeto sozinho, já tive tantas ideias, mas nunca tive capacidade de finalizá-las e nem de escrevê-la formalmente. Preciso de vocês para isso.

.....Ok, terminado o texto motivacional, vamos à o quê interessa.



A Ideia:
.....A ideia do jogo em si é clara, ano 2028, guerras atrás de guerras levaram a humanidade a ruina, como ultimo recurso de força, as nações liberarão seus demonios, ogivas nucleares foram lançadas por todo o globo, dizimando cidades, países, e continentes. O mundo estava entregue a uma era de escuridão e caos, quando das ruínas uma cidade é re-erguida, (nome_da_cidade) foi construida acima das ruinas de uma pequena cidade, único lar dos sobreviventes da catástrofe que ocorreu, ela é rodeada por um lugar denominado a Zona (o que da o nome em inglês Zone), de onde vem todas as ameaças as sobreviventes da humanidade.



A História:
Guerras, instrumentos de violência para restaurar a paz. A grande ironia é que com o fim da guerra, se iniciou uma era de eterna violência, nós somos os filhos de nossos pecados, vivendo uma agonia aterrorizante, presos a um pesadelo sem fim, onde a única saída é a morte.


  • A Razão:
Em 2024, a corrida de colonização a marte teve inicio.


Com bilhões de dólares em tecnologia utilizados no projeto Dark Colony, os EUA foram os primeiros a colonizar com sucesso a superfície do planeta, vencendo seus rivais russos e ganhando o direito de explorar todo o planeta antes deles.
Com a derrota, a frustração tomou conta da cabeça dos grandes líderes russos, então, se iniciou um projeto as pressas, o projeto era a construção da mais avançada e maior estação espacial já vista pelo homem. Depois de dois anos de trabalho rápido e pesado, a estação espacial Arkanjo II estava finalizada. Com o propósito de segurar a transição Terra / Marte. Os verdadeiros objetivos por trás da estação espacial russa nunca foram descobertos. Um ano mais tarde, parte da estação espacial se desprendeu de seu eixo, entrando em órbita minutos depois. No dia 12 de outubro de 2028, as 8:45 pm, a gigantesca esfera de metal, enxofre, e energia nuclear atingiu o solo americano, em Nova Iorque, matando instantaneamente mais de 13.000 pessoas, foi o maior desastre antes do fim dos tempos.


  • A Guerra:
Alguns meses depois uma enorme crise abalou o mundo, os EUA foram forçados a se retirar de Marte, abandonando seu projeto que já levara mais de 6 trilhões de dólares, o mundo estava em coma econômico, e a crise já estava chegando a escalas militares, foi quando a guerra chegou com o ataque dos americanos ao solo russo, a razão fora a seguinte: “Vocês boicotaram toda a economia mundial, com seu golpe de maus perdedores.”


Três anos de intensas guerras abalaram o mundo, cerca de 60.000.000 pessoas já haviam morrido com a guerra que já atingia escalas mundiais. Foi quando em um ato de desespero, ambos os lados da guerra, lançaram toda a sua força nuclear umas nas outras.

As horas antes dos impactos foram eternas.


  • Inverno Nuclear:
O resultado foi o fim, a destruição da humanidade, tudo virará cinzas num piscar de olhos. Com o impacto, um flash de luz seguido de um estrondo alucinante foram sentidos por toda a superfície do planeta, em segundos, uma onda de destruição alcançou todos, os que puderam, esconderão-se em abrigos, mas os desprotegidos, foram vítimas, nem seus ossos sobraram para contar sua história.

O inverno nuclear durou 15 anos, bem menos do que o esperado.
Logo veio a chuva para limpar os pecados da humanidade, a chuva durou três meses, as ruínas das cidades foram alagadas, as casas e prédios mais baixos foram consumidos pela duradoura enxurrada. Os poucos sobreviventes tiveram de se abrigar nos lugares mais altos e esperar até que tudo tivesse acabado. Depois de algumas semanas, o nível das águas finalmente baixou, e o que eram cinzas, destruição, e morte, agora era um mesclado de vegetação nova, restos, e ruínas. Talvez aquele fosse um novo começo, só não se sabia de quê.


  • O Novo Começo:
Algumas semanas depois do rebaixamento dos níveis de água, os grupos de sobreviventes foram se aglomerando e construindo suas casas umas próximas as outras, talvez esse seja o sistema de defesa humano: “A união faz a força.”. E fez, algum tempo depois, a primeiro e atual única cidade conhecida foi formada. Entulho foi usado para a sua construção, e esperança ela levou ao coração dos desabrigados. Das ruínas ela se ergueu, para proteger e abrigar aqueles que à procuravam, o novo lar dos humanos, quem diria, uma pequena cidadezinha, ser o novo lar de seres que antes eram a mais predominante raça do planeta. X o novo lar doce lar.





  • Planejamentos:
.....Planejei para o jogo um sistema de Economia Artificial, não está planejado em nenhuma linguagem vou tentar explicar:
.....Na cidade há uma reserva de um mineral, chamado Vermilion, um metal radioativo de aparencia vermelha luminosa, este metal é usado para gerar energia nos geradores, quanto mais este metal é minerado e vendido ao governo da cidade, mais dinheiro entra nos cofres, e uma economia com limite de dinheiro se cria, não existirão NPCs vendedores ou médicos, todos serão jogadores, alimentando assim a economia e dando um toque mais desafiador ao jogo.
.....Outra coisa que eu imaginei foi o fluxo de dinheiro, para sobreviver, você precisa comer e beber, o sono também atrapalhará o jogador, impossibilitando que os "viciados" passem a noite jogando, essa comida e água terá de ser comprada ou obtida pela caça e colheita.
.....Você também não poderá achar munição para suas armas ou itens de um animal ou monstro que você matar por ai, para isso criei um sistema que também alimentará a economia. Primeiro, não haverão vendedores de equipamentos, algum jogador será um vendedor, outro será um caçador, outro um coletor, e outro um engenheiro ou algo parecido, o esquema é o seguinte.

.....Coletor e caçador vende o material por um preço barato para o engenheiro, que por sua vez, manipula o material, criando equipamentos e o vendendo a um preço médio para o comerciante, que por sua vez re-vende o equipamento para os jogadores.
.....Tais equipamentos serão quebraveis quando usados severamente, para poder gerar um fluxo de dinheiro no jogo. E quando o personagem for nocauteado, poderá ser roubado pelo inimigo antes de parar no hospital.

.....Planejei também, um sistema de caçador de recompensas, por exemplo, Junior o Macaco encontrou uma AK-47 com customizações únicas, porem, Paulo o Covarde quer muito a arma, e como ele é fraco demais para pegá-la de Junior sozinho, Paulo coloca uma recompensa pela arma, quem capturá-la e levá-la até Paulo receberá a recompensa e pontos de experiencia, o mesmo servirá quando a caça for uma pessoa.



.....Bem, essas são só parte das ideias que tive, o resto estou digitando no GDD do jogo, coisas como público alvo, divulgação, spritese, história, esse tipo de coisa.

.....Preciso de ajuda com o logotipo do jogo, ele será em pixelart, assim como tudo no jogo, pensei em algo como o nome "Zone" grande, como se ele fosse montado com pedaços de metal, madeira, formando um monte de sucata, e no lugar do "o" o simbolo radioativo, amarelo, com bordas pretas e enferrujado, se alguem se habilitar, ficarei muito feliz.

.....Então, é isso ai, vou atualizar assim que tiver mais ideias.


EDIT:

Vagas
Vagas de emprego com ou sem remuneração.

Spoiler:
 

To-do list
Pequena To-do list, mostrando as etapas de criação. (Bem resumidas.)


  • Digitação do GDD: Em andamento. (//////////) - (80%)
  • PixelArt (Logotipo do Jogo): Planejamento. (//////////) - (30%)
  • PixelArts Gerais: Nops...
  • Programação da Engine: Nops...
  • Programação do jogo: Nops... (Pouco longe esse aqui.)


Atenção! Preciso de um consultor para poder mostrar meu GDD, preciso MUITO de críticas construtivas sobre o que fiz com ele. Como já estou terminando, gostaria que alguem com boas críticas o avaliasse.
Aqueles que estiverem interessados, por favor, me adicione no msn e postem aqui neste tópico que estão interessados para eu poder identificá-los.

Lembrando que o trabalho de um consultor é simplesmente orientar e dar dicas para o trabalho, críticas e coisas do tipo, ou seja, nada que requer muito trabalho.

Consultor Sheet


  • Nick:
  • Experiência:
  • Por quê gostaria de ser consultor?:
  • Uma crítica construtiva ao ao storyline de Zone:
  • Área de trabalho (Pixelart; Roteirista; Sonoplasta;):

Lembrando que esta lista é para o cargo de Consultor, este cargo não é um cargo fixo, é só temporário e de pouco trabalho. Ou seja, não irá lhes atrapalhar.

Obrigado...


Última edição por -noOb- em Qua Set 16, 2009 4:02 pm, editado 9 vez(es) (Razão : Consultor Sheet.)
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 12:16 pm

Atualizado

Por favor, ao escolher a quinta opção da votação: Outra (Opine) você tem que opinar em forma de reply, porque eu errei na hora de criar a votação.
Se possivel descrever o porquê de sua opinião.

Obrigado.
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 12:54 pm

Gostei de Shelter City ;D
Ae, a historia ta bem interessante, mas não gostei desses sistemas. Eu pelomenos não jogaria um jogo onde os ourtos podem me roubar :/
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 1:32 pm

Já que a cidade fica no meio da Zone acho que Shelter City é um nome apropriado.
Gostei também de Refuge of the cursed, mas seria muito auto-pejorativo.
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 2:06 pm

Eu posso entrar na vaga de pixel artist...
Qualqur coisa manda PM.
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 2:37 pm

Shelter City eh com certeza o melhor nome pra uma cidade de sobreviventes pos apocalipticos o.o
Mas esse Refuge of the Cursed pode ser muito bem aproveitado como nome de algum outro lugar o.o
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 3:12 pm

@Guax:
Ótima ideia, ótima mesmo! Nem tinha pensado em algo assim. Nem sei o que dizer cara, obrigado. Qualquer coisa, se quiser direitos pela ideia me avisa.

@Np:
Contratado, mas saiba que teremos bastante trabalho, e trabalharemos sério nisso. (Sending pessoal message...)

@Ails:
Quanto ao roubo, é bem difícil explicar o sistema, não serão todos os itens que serão capazes de serem roubados, normalmente terá uma chance de quando o inimigo vasculhar suas coisas, ele poder roubar algo, essa chance dependerá muito da raridade do item, e dos tipos de equipamentos usados por você (Mochila, coudre da arma.), e da habilidade de furto dele, e caso ele consiga lhe roubar, Karma negativo será adicionado a ele, fazendo com que os ladrões pensem VÁRIAS vezes antes de por as mãos nas suas coisas.
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 3:58 pm

Ahh assim fica mais interessante, as pessoas pensarão 2 vezes antes de roubar ^^
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 5:33 pm

Vc tah buscando inspiracao em fallout 3, neah?
Se nao, acho q seria legal vc dar pelo menos uma olhada no jogo, ele tem mta relacao com esse q vc quer fazer o.o
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   Ter Set 15, 2009 11:36 pm

Sim, tipo, estou jogando Fallout 3, acabei de achar meu pai na valt 113, mas tipo, tirei mais inspiração é de S.T.A.L.K.E.R. mesmo, adoro aquele jogo, é uma pena que não conseguir instalar o mod Oblivion Lost dele.

Anyway, obrigado pelos votos, acho que a cidade irá se chamar Shelter City mesmo, só resta esperar a votação terminar.

Obrigados, atualização em breve.

(ATUALIZADO)
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MensagemAssunto: Re: Zone - Projeto !Precisa-se de consultor! (Atualizado)   

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