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Sprite em construção. (1º Pixelart) |
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Autor |
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-noOb-
Explorador
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Assunto: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qua Set 09, 2009 3:07 pm |
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Bem, esse é o modelo de sprite que será utilizado em meu projeto, planejei 8 direções para ele, mas esta é só a ideia. Preciso de ajuda no sombreamento, na anatomia, levantei o braço pois tenho o costume de desenhar modelos 3D assim, fiz também outro com o braço abaixado, mas acho que precisa de retoques, o problema é... Onde?
(<-Edited)
Criei um grid para marcar os limites de cada parte do corpo, para facilitar o desenho. Então, o que acharam? O que devo mudar, e melhorar? Bem, queria almentar o Zoon da imagem, para facilitar as críticas, mas não sei como fazer isso.
Última edição por -noOb- em Qui Set 10, 2009 12:50 am, editado 2 vez(es) |
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Versuti
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qua Set 09, 2009 5:39 pm |
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Então... Vamo lá.
Tipo, os ombros quando os braços tão abaixados poderiam ser um pouco mais relaxados, menos retos. Ele tá com uma aparência magra, mas tipo um magro raquítico, ficou um pouco exagerado, entende?
Gostei da cabeça, na minha opinião a parte mais trabalhada no template, o sombreamento também ficou ótimo. Já no restante do corpo, além do que já falei, achei o sombreamento das pernas um pouco estranhas, assim como a lineart do joelho pra baixo. Deixe os pés de frente, fica forçado esses pés tão de lado.
Só isso por enquanto, espero atualizações. o/ |
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-noOb-
Explorador
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qui Set 10, 2009 12:34 am |
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(Atualizado.)
Bem, tentei o que pude, mas parece que quando papai me fez, colocou muito poucos pontos na Skill Pixelart, dei um jeito e o deixei menos magro, enquanto às pernas... Bem, tentei o que pude.
Versuti, preciso da sua ajuda cara, dê-me luz para bem realizar este momento. T_T
(Atualizei somente a primeira imagem por enquanto.) |
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Captain Ricco
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qui Set 10, 2009 12:37 am |
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Tá ficando uma boa base, nesse que você fez com os braços abertos os ombros ficaram muito distante do pescoço, ficou parecendo que são uns calombos no braço.
Tente melhorar a anatomia dessa area do peitoral/ombros
o músculo do peito é ligado ao do ombro,
- Spoiler:
tipo nesse desenho aqui
tipo, a parte de baixo do músculo do peito acaba onde começa o "suvaco" entendeu? |
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-noOb-
Explorador
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qui Set 10, 2009 1:38 am |
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@Captain Ricco: Valeu cara, nem tinha percebido aquilo, esse detalhe do musculo do peito e do ombro eu já tinha uma noçãozinha, mas tinha me esquecido, valeu, dei uns retoques, alem de arrumar os ombros, dei uma encorpada nele, adicionei uns músculos nos braços, peitoral, abdome e TENTEI consertar as pernas (que é meu ponto fraco na anatomia). Bem, se alguem tiver uma crítica construtiva, por favor, eu preciso de ajuda.
Anyway obrigado, aqui vai ele:
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Captain Ricco
Nativo
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Qui Set 10, 2009 9:01 pm |
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Então velho, salvei seu sprite aqui e vi que você tá sombreando de um jeito que eu não entendi, tipo, na lógica seria masi próximo da fonte de luz-> mais claro mas vc usa tons mais escuros em partes que deviam ser clarase vice versa
Fiz um edit aqui pra explicar
uma coisa que acheuq ue faltava era um "ponto no meio" pra fazer detalhes tipo o nariz e as linhas do abdomem e tal, aí engordei tudo 1 pixel, mas ai a cabeça ficou muito grande e quando eu diminui ele ficou meio vesgo parece rs Enfim, so presta atenção em como eu sombreei o tórax
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-noOb-
Explorador
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Sex Set 11, 2009 12:44 am |
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Cara, adorei, ficou bem melhor, pelo o que eu vi eu sou bem mais iniciante do que imaginava.
Ele ficou com um tom mais real, gostei do que você fez com a cabeça e com o torax, mas o que eu mais gostei foi o jeito que você deu nas pernas dele, obrigado pela ajuda.
Proposta:
- Spoiler:
Eu sei que vai parecer meio inusitado, mas estou trabalhando duro em escrever o GDD (Game Document Design) para um projeto que tenho em mente, sei que deve receber propostas assim todo o tempo, mas gostaria de saber se talvez no futuro, quando eu terminar o documento, você aceite trabalhar como pixelartist no projeto. Quando digo trabalhar, quero dizer trabalhar mesmo, estou afim de montar um equipe com pessoas daqui, afinal, um dos temas do jogo será pixelart, vou usar o dinheiro da minha mesada para pagar os custos dos serviços, não é muito, mas acho que talvez seja o bastante, afinal de contas tudo gira em torno de GOLD, não é?
Então, se estiver afim, ou se tiver tempo, gostaria de manter contato, e talvez possamos discutir preços e essas coisas, mas antes preciso terminar esse GDD para poder dar uma idéia de como serão as coisas pelo jogo.
Até mais!
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Nightmare
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Sex Set 11, 2009 2:40 pm |
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Acho que uma coisa que vale constatar (apesar de o Captain já ter mudado isso no edit), é a escolha de cores. Eu usava uma paleta muito semelhante a essa que você usou, e demorei muito pra descobrir que ela não é a "certa" pra tons de pele. Dá uma olhada nesse tutorial do Ails *música de suspense*, apesar de não tratar de paleta de pele, tem umas dicas ÉPICAS de hue shifting. Espero ter ajudado XD |
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-noOb-
Explorador
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) Sex Set 11, 2009 2:59 pm |
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Boa pegada! Já tinha olhado o tutorial, mas não tinha visto ele. Agora tudo está mais claro graças ao HueShifting!
shhhwooosh! /o/ |
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Assunto: Re: Sprite em construção. (1º Pixelart) |
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Sprite em construção. (1º Pixelart) |
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