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[RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:

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P3DR0
Náufrago



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MensagemAssunto: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Dom Ago 09, 2009 3:29 pm

Trago hoje pra vocês uma proposta nova de projeto.
Os fãs de Castlevania com certeza conhecem o jogo Castlevania Symphony of the Night (que cá entre nós, é o melhor) e com certeza vão adorar esse projeto.
Trata-se de uma espécie de RPG, o qual não tem história definida ainda... Mas, jogado no estilo Aventura Side-scrolling (como exemplo temos o Castlevania SOTN, Sonic, Mario, Megaman, etc...).

Sem mais delongas, a medida que eu for criando coisas para o jogo, vou postando aqui...

Eis nosso personagem principal:

É, é me baseei um pouco no novo Prince of Persia mesmo...

Eis sua amiga, seguidora, quem dá suporte:


Só fiz os desenhos mesmo como sketch, não reclamem de erros, etc... Não vai ser usado no final.



Eis uma concept pra mostrar, mais ou menos, como o jogo será jogado... Não dá pra entender muito, e peço desculpas pelo tamanho.

O primeiro trabalho sonoro que o Hinz fez... Eu particularmente adorei, é pra alguma caverna...
www.upload-mp3.com/files/79130_qzt0x/game1.mp3


Whatever, a idéia é um RPG side-scrolling, onde consiste nesses dois personagens. Às vezes alternando papéis, e jogando cada hora com um, outras dando suporte ao outro personagem como na luta contra monstros, abrir certos lugares, etc...

Roteiro (incompleto, NÃO é definitivo):


Working title...

Onde?
Começando a história, somos apresentados ao reino de Skallaeia (foi o melhor que consegui inventar), uma terra mágica, lotada de monstros, que, assim como animais, temos monstros passivos e monstros ativos (Não, não é putaria, são monstros que fogem e monstros que atacam o jogador). Uma terra onde a magia move tudo. Barcos e zepelins voam pelos céus, engrenagens rodam, cidades flutuam etc. Tudo pelo poder da magia (que eu não inventei um nome).

Quem?
Estamos em Shvrael, a cidade da areia. Rodeada por um enorme deserto encantado pelos espíritos da areia, os quais tornam impossível se atravessar o deserto sem um barco, devido às fortes rajadas de areia. Somos introduzidos a um jovem comum, filho de um mercador, que, até então, vivia sua vidinha simples, ajudando seu pai em suas vendas e a adquirir itens para, depois vendê-los. Era uma vida simples, uma família pobre, comum num reino onde a riqueza era mínima. O jovem tinha o sonho de ir para a grande cidade do reino, Alazagan, onde se treinavam os melhores guerreiros do reino. Os cavaleiros tinham um passe livre para a vida boa, quem se tornasse um cavaleiro, estava destinado a viver com as melhores mulheres e as maiores riquezas daquele reino. Mas, tornar-se um cavaleiro não era uma tarefa tão simples como nosso herói pensava ser. Aliás, os cavaleiros deviam possuir o sangue nobre em suas veias, o sangue que, segundo acreditava, era o que os dava poder e coragem. Embora difícil tornar-se um cavaleiro do reino, os mesmos tinham uma vida muito fácil. Muitas das vezes morriam de idade avançada sem nunca, nem sequer, ter presenciado uma batalha. O nosso jovem herói não estava interessado nessas regalias enfim, o seu único interesse real, era a riqueza, para ajudar sua pobre família, e o poder.

Trama (clichê detected):
Mais um dia pacato na cidade da areia, nosso herói, a pedido de seu pai, atravessa as dunas calmas, até a vila mais próxima a cidade, pra buscar um item encomendado. Durante isso, um objeto enorme vindo dos céus numa velocidade assustadora, começa a bombardear a cidade com magia negra. Eram os piratas do ar. Os quais saqueavam e destruíam cidades mais fracas. Seu real objetivo era dominar todo o reino, capturando e corrompendo os espíritos do fogo, da água, do raio, da areia, do gelo, do ar e o mais importante deles, a o espírito mãe, a mãe-natureza. Quem controla os espíritos, tem o poder de controlar o mundo. E lá estavam eles, na tentativa de capturar o espírito da areia.
Os piratas do ar, após um leve bombardeio que deixou os cidadãos aterrorizados, pousam seu barco voador na cidade. Desce do barco um numero enorme, que logo começa a saquear as casas, e matar quem aparecesse. E, do mesmo modo como surgiram, desapareceram no céu com uma velocidade absurda. Indo em direção ao grande deserto, provavelmente atrás do espírito da areia.
Algumas horas depois, nosso herói retorna a cidade, com um objeto grande envolto por uma grande folha de papel na cor marrom, uma espada encomendada por um nobre, com sua lâmina feita de um material raríssimo, apenas encontrado no grande deserto, o diamante de areia... O mesmo parecia uma lâmina comum, mas tinha uma lâmina tão afiada que era capaz de cortar aço como se fosse água. Ao se aproximar da cidade, vê uma enorme nuvem de fumaça vinda detrás de uma duna, nosso herói corre pra ver, e então se depara com a terrível tragédia, sua cidade, destruída, a fonte central da cidade, lotada de corpos, tinha a água tão vermelha que parecia vinho, nosso herói corre então para sua casa, e avista sua mãe na parede da sala, crucificada, dois punhais prendiam-na à parede, e um terceiro punhal, enfiado contra seu peito. Seu pai jazia embaixo da mesma, com um punhal cravado na barriga, e a cabeça ensangüentada. Nosso herói, então, se levanta e enxuga o rosto, nesse tempo, algo puxa sua perna, assustado, olha pra baixo. Lá estava seu pai, o qual, com dificuldade, explica o que havia acontecido a nosso herói e o conta sobre um barco voador o qual era usado para fazer entregas. O pai faz um esforço e tira de seu bolso, uma herança de família, uma bússola feita de prata e a imagem de um leão esculpida na frente, logo a entrega a nosso herói, que agradece e a guarda em seu bolso. E então, com um ultimo suspiro, seu pai se despede desse mundo.
Nosso herói, tomado por um sentimento de vingança, faz os preparativos para seguir viagem atrás dos piratas... Mas antes, deveria ir à Alazagan, dar a notícia. Antes de ir embora, nosso herói põe fogo em sua casa. A partir de agora ele não tinha mais pra onde ir, a não ser seguir em frente.

Equipe atual:
L the Hedgehog - Efeitos, design, direção.
D the Hedgehog - Programação e direção.
Alones - Sprites.
Hinz - Musicas.
CiroD - Programação.
Mya - Artworks.
loioDG - Artworks.
ONE - Spriter.
Zero Kitsune - Spriter e Modelador.

Bom, gostaria de anunciar que estamos necessitando de spriters, programadores e claro, desenhistas para esse projeto. Não tem limites de inscrições, só peço pra que os interessados mostrem seus trabalhos e claro, tenham o bom senso de saberem que quem faz recolors de sprites de Sonic, não é spriter...

Enfim, comentem a idéia, dêem sugestões, comentem o design, comentem a mãe... Mas comentem. ;)


Última edição por P3DR0 em Sex Ago 14, 2009 4:11 pm, editado 1 vez(es)
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Ails
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Dom Ago 09, 2009 9:07 pm

Citação :
Não, não é putaria
xDDDDDDD

A historia ta maneirinha, apesar dos cliches

Ae, equipe daorinha, com o CiroD na programaçao tenho certeza que a engine vai ficar foda

E agradeço o convite de ser spriter, mas ultimamente to so aceitando trabalhos pequenos (e pagos) Mas sei que você vai achar gente capacitada interessada em ajudar

PS: aqui ninguem faz recolor não!
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Dom Ago 09, 2009 9:48 pm

Citação :
PS: aqui ninguem faz recolor não!
Tópico copyandpaste de um fórum de Sonic. Por isso o lance do recollor, lá sempre tem uns noobinhos que fazer um recolor e acham que tão arrasado.
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Dom Ago 09, 2009 9:51 pm

Amigo,a idéia geral do jogo esta muito similar a maioria dos jogos que você citou.E qual seria o atrativo do seu jogo que difere dos outros?Qualidade?Historia?Originalidade?Por mais que equipe seja organizada e boa,resultado sempre será inferior a esses títulos,que tem profissionais(pagos) e muito dinheiro investido.Só de bater olho no seu desenho,já faço essa comparação e qualquer outro faz o mesmo.

Além do trabalho gigantesco que dá só em animação,itens,equipamentos,monstros,cenários por aí vai.Sem contar som e programação.

Pense melhor na idéia do jogo,historia,talvez algo mais simples(mas novo,original) se saia melhor e com melhores chances de terminar.

Boa sorte, ótimos desenhos.
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Sex Ago 14, 2009 1:32 pm

Dando uma cor a garota. Comentem.

Citação :
Amigo,a idéia geral do jogo esta muito similar a maioria dos jogos que você citou.E qual seria o atrativo do seu jogo que difere dos outros?Qualidade?Historia?Originalidade?Por mais que equipe seja organizada e boa,resultado sempre será inferior a esses títulos,que tem profissionais(pagos) e muito dinheiro investido.Só de bater olho no seu desenho,já faço essa comparação e qualquer outro faz o mesmo.
É de fato, tá muito semelhante. O que vocês podem fazer é apostar no escuro, sugerir algo, ou então não vir mais ao tópico. =/
Mas relaxa, eu garanto que vão gostar. ;)
Citação :
Além do trabalho gigantesco que dá só em animação,itens,equipamentos,monstros,cenários por aí vai.Sem contar som e programação.

Pense melhor na idéia do jogo,historia,talvez algo mais simples(mas novo,original) se saia melhor e com melhores chances de terminar.s.
Vai ser trabalhoso, mas com uma equipe profissional acho que damos conta. Fora que, fazemos jogos por diversão. Todo esse desafio é diversão pra gente. :D
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Captain Ricco
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Qua Ago 26, 2009 11:53 pm

Ah, curto muito esse estilo de jogo que você está querendo fazer.

è conhecido como "Metroidvania" já que Metroid e Castlevania são os mais conhecidos desse gênero, mas existem muitos outros jogos nesse estilo(sonic, mario e megaman não são alguns rs) tipo Wonderboy in Monsterland(ou Monica na Terra dos Monstros, como a Tectoy lançou por aqui pra mega-drive)
Gostei pacarai do design do opersonagem principal, ficou meio pirata e curto muuuuuuuuuito essa coisa de airship e barcos voadores velho!

Vou ficar na expectativa aqui pra ver esse jogo sair
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Qui Ago 27, 2009 1:31 am

Caramba, você tem uma tremenda duma equipe.
Gostei do projeto. Pensei em me alistar para desenhista, mas antes vou ver se faço uma artwork pra ver se entro ou não =)
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Qui Ago 27, 2009 6:52 pm

Até deveria falar com o P3DRO, mas não tenho tempo nem de entrar no msn. Infelizmente não vou dispor de tempo para contribuir com o projeto. Boa sorte a todos os membros daqui. Queremos ver esse game concerteza!
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Seg Out 05, 2009 6:14 pm

Olá pessoinhas, muitas coisas aconteceram

Bom, resumão aqui:

Finalmente começamos a mexer com a engine, bem primitiva mas já temos o movimento básico dos personagens, além do outro acompanhando... O Alones saiu da equipe, ele não se conformou com uns assuntos sobre o jogo e afins, o ONE também teve de sair (como viram acima), ele não tinha muito tempo disponível e tudo mais...
Então, nas minhas caçadas nas internets... Encontrei uma caraa que adorou o jogo e adoraria contribuir... Ai vocês pensam... Ah, mas é só mais uma zé ninguém ai... BOM, é ai que vocês se enganam... A garota é de Paris e trabalha numa empresa de video-games lá. É artista profissional e gosta de pixel art... Ai vocês se perguntam (acredite, até eu me pergunto isso ainda)... Como uma p*** artista dessas, topou entrar numa equipe que não paga nada?

Citação :
Sev diz:
*to tell you more about me: I work in a video game company in Paris, as a UI artist right now (and I will make characters and backgrounds in a cartoon/flash style soon fo the same game) but I still work on other projects on my free time, to improve myself and try new techniques. I can imagine it's not easy to find people for free...

Tirada da página dela no Newgrounds:

Citação :
I'm a graphist 2D in Paris,

addicted to video games since childhood.

After my studies in graphism, illustration and animation

at the Emile Cohl school (Lyon, France)

I've been working in Video Game Industry for two years,

first as a tester for Nintendo in Frankfurt am Main (Germany),

and since February 2009 as a graphist 2D in video games and

as a graphist freelance for various projects.

Feel free to contact me if you find my artworks interesting!

I'm open to draw for any kind of project^^

Sev

Essa foi a resposta dela, ela gosta de trabalhar em projetos no seu tempo livre, para poder experimentar novas técnicas, e melhorar cada vez mais...

Sem mais delongas, alguns trabalhos dessa grande artista...







Vamos dar as boas vindas à essa nova membra, que elevara o jogo à um novo patamar.

Bem-vinda, Sev!
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Seg Out 05, 2009 6:24 pm

Holy Crap, o.o
Desenhos fodas. :3
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Seg Out 05, 2009 6:38 pm

muito foda os desenhos


mas cade os pixels dela

não vai ser em etilo "flash" o jogo vai??
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   Seg Out 05, 2009 6:49 pm

Vale lembrar que ainda estamos a procura de spriters, é um projeto grande, precisamos de o máximo de ajuda possível.
Citação :
mas cade os pixels dela
Tem um de um prédio ai no meio, mas eu estou apostando no escuro pelos desenhos dela e pela experiência em fazer jogos...
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MensagemAssunto: Re: [RPG - Aventura] Sem nome ainda. >:   

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