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Ails
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 1:47 pm |
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noooooffaaaaaa amay a idéia do pedrospy  _________________
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Ails
Administrador


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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 3:54 pm |
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Apaguei alguns posts que não estavam falando do assunto do tópico. _________________
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Milarius
Andarilho

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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:21 pm |
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A minha história era mais pra um jogo no espaço...Já q o tema mudou, o enredo deveria mudar.
A idéia do Pedrospy está ótima, gostei muito.Poderíamos usar. A idéia das naves seriam trocadas, já que provavelmente naum irão ao espaço. |
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Lemgruber
Explorador


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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:33 pm |
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Afinal vai ser ou não Steampunk sem ir ao espaço, ou Naves de cobre , prata que vão pro espaço? _________________
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Ails
Administrador


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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:38 pm |
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Podiam entao ser naves, aviões, baloes, etc, sem ir ao espaço, eu voto por essa idéia _________________
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Versuti
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:47 pm |
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A idealização ficou legal (Pedrospy), mas eu acho que são necessários alguns retoques, obviamente. Acho melhor deixar mais claro que foram relatados fatos irreais, os quais tal engenheiro inventara pra conseguir gerar um confronto e ter um pretexto pra invadir o território oposto e conseguir a fonte de energia. A questão é que acho que devíamos simplificar essa parte toda de mataram a primeira dama, já que o jogo leva um estilo de nave, onde a preocupação fica mais em torno da jogabilidade, com um enredo mais simples e objetivo. Então essa mentira seria algo mais drástico e menos complexo, como forjar um ataque do território oposto a si mesmo, para ter a famosa desculpa "ele começou", pra entender melhor, algumas hipóteses dizem que foi feito isso nos EUA, onde o ataque de 11 de setembro havia sido programado pelo governo americano para conseguirem infiltrar-se e espionar os territórios afeganistães. Mais ou menos por aí.  |
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Milarius
Andarilho

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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:49 pm |
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Concordo com o Ails... Assim ficaria melhor e diferente, ao mesmo tempo divertido! |
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Alfredo-ap
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 6:57 pm |
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| Isto mesmo! eu voto na ideia de não irem pro espaço, por que ai, seria mais lógico fazer naves no estilo steampunk. eu estou fazendo aqui um dirigivel cheio de detalhes para ser o "chefão" de alguma fase. (claro se vcs aprovarem) |
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Lemgruber
Explorador


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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sex Jun 19, 2009 7:24 pm |
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Então o Ails devia fazer uma nave mais Steampunk, certo? (quantas vezes Steampunk foi dita? o.o) _________________
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Ails
Administrador


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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sab Jun 27, 2009 3:13 pm |
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| Citação: | Imagine uma pedra que gere energia magica, sei lá, vamos chama-la criativamente de Cristali (XD). Imagine um mundo steampunk a lá Laputa: Castle in the sky: naves voam a partir de vapor, naves pequenas que batem asas como passaros ou insetos, naves grandes são praticamente balões dirigiveis.
Dois paises grandes, criativamente se chamam: Federação do Oeste e Nações Unidas do Leste. As relações entre os paises vão bem até que a primeira dama do Leste e sua filha são assainadas por um grupo extremista do Leste. As relações ficam abaladas a um certo nivel. Num certo ponto das fronteiras uma milicia "sem bandeira" passa a atacar o Oeste. Logo o Oeste lança um ataque repreensivo contra as bases do Leste naquele ponto. A guerra começou aqui mas ninguém sabia.
Os eventos levam a uma guerra e você piloto do Oeste, acaba sendo convocado nessa guerra e ai tomam lugares as fases =)
Na real, spoileristicamente falando, um engenheiro do Oeste descobriu a tal pedra Cristali, e como usar sua energia nas naves de guerra. Mas existe pouco Cristali no Oeste, então o governo forja os eventos acima ocorridos para ter uma desculpa pra uma guerra a nivel de exterminio contra o Leste pois ficam sabendo, através de espionagem que lá existem grandes fontes desse novo mineral. Logo também, você vai descobrindo a maracutaia e mudando de lado. Com o correr do tempo, o Leste também descobre a gambiarra, e fica sabendo do tal de Cristali e começa a utiliza-lo. Aqui a guerra já passa a entrar num esquema de genocidio. E ao fim... sei lá... se formam um grupo de resistencia contra os dois lados, contando com a ajuda do engenheiro que descobriu o Cristali, criando uma forma de neutralizar os Cristalis e por um fim a essa loucura. |
@pedrospy Queria esclarecer alguns pontos da historia, assim como mudar algumas coisas
Essa parte de que mataram a primeira dama, pode ser removida, fazendo toda a trama girar em torno do Cristali
Então um pequeno exercito usando a bandeira do Leste, ataca o Oeste, começando uma guerra entre os dois países
Então voce, um guerreiro do Oeste é convocado pra batalha
Agora a parte que apareceria apenas no desenrrolar do jogo:
Depois descobre que tudo foi uma trama de uma força que não pertence a nenhum dos paises, e está usando essa guerra para minerar Cristali de uma fonte secreta sem ser notado. Esse cristali seria utilizado na construção de máquinas muito mais poderosas
Acho que o jogo tomaria um rumo parecido com Metal Slug (um deles) onde o herói e os inimigos se juntam para enfrentar os Aliens. Nesse caso, num ponto avançado do jogo, o Leste e Oeste se uniriam para derrotar um inimigo em comum, que ameaça a paz no mundo. Esse inimigo seria um tipo de ditador
E no final usariamos essa idéia, de que teria uma forma de neutralizar a energia de todo o cristali, e essa seria a unica forma de impedir o inimigo _________________
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Captain Ricco
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sab Ago 29, 2009 7:21 pm |
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bem legal essa idéia
e acho interessante dar um "rival" pro outro time, tipo aquele cara que sempre aparece, dá uma briguinha e por algum motivo nunca termina, tipo o Sonic e o Knuckles no Sonic 3 saca? e ia gostar tbm de se mostrase os pilotos da nave de vez em quando, porque o que eu menos gosto em jogos de nave é justamente que nunca mostram o piloto, acho que podia ter um piloto e quem sabe um controlador(ou controladora?) tipo pra ficar dando suporte, no estilo Zero e aquela menina do Rockman Zero |
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pedrospy
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sab Ago 29, 2009 8:35 pm |
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| Captain Ricco escreveu: | bem legal essa idéia
e acho interessante dar um "rival" pro outro time, tipo aquele cara que sempre aparece, dá uma briguinha e por algum motivo nunca termina, tipo o Sonic e o Knuckles no Sonic 3 saca? e ia gostar tbm de se mostrase os pilotos da nave de vez em quando, porque o que eu menos gosto em jogos de nave é justamente que nunca mostram o piloto, acho que podia ter um piloto e quem sabe um controlador(ou controladora?) tipo pra ficar dando suporte, no estilo Zero e aquela menina do Rockman Zero |
A ideia do "controlador" dando suporte seria legal. Dai teriam dialogos nas fases das mensagens de radio. Dá até pra ajudar a colocar um clima mais comico algumas horas e tensão em momentos em que algo tão grandioso acontece que fica aquele silêncio no radio. Acho que seria legal mesmo se tivesse MUITA comunicação. Tipo... o tempo todo XD
Já o rival. Só acho que seria interessante se desse pra: 1: jogar com ele. ou 2: fazer um segundo jogo mostrando a historia pelo outro exercito. Tipo... Cenário 2. _________________ "O Ails faz dithering com duas cores secundarias para formar uma cor primaria." |
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Nightmare
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Sab Ago 29, 2009 10:12 pm |
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Adorei ambas as idéias, e concordo com o spy. Se vai botar rádio, que seja um rádio movimentado. E se vai botar rival, que seja um rival jogável XD _________________
 *click it*
"Ails não precisa fazer anti-alias. Os pixels olham pra ele e se suavizam sozinhos." |
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Captain Ricco
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Assunto: Re: [Discussão] Enredo Dom Ago 30, 2009 5:29 pm |
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| foi isos mesmo que eu pensei do rival pedrospy, aí dava pra fazer uma versão "red" e uma versão "blue", cada uma contando um lado da história |
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